Juega a este juego de rol estilo PBTA fácil de aprender y muy visual, en el que la alimentación y las emociones guiarán tu camino.
Kat-Patum: humanos, es la primera parte del juego de rol Kat-Patum, un juego de fantasía ambientado en la época medieval. En él interpretarás a un humano que busca hacer vida en un planeta repleto de feroces bestias, enormes monstruos e imponentes Grandes Entes. Durante tus viajes tendrás que encontrar alimento y lidiar con tus emociones para sobrevivir.
“Serás como una mosca delante de un estanque lleno de ranas.”
Kat-Patum presenta un estilo visual amigable, fresco y sencillo, convirtiéndolo en un juego de rol apto para todos los tipos de público. Durante tus aventuras a través de este mundo tendrás la posibilidad de viajar a una de las ciudades humanas o enfrentarte a la salvaje naturaleza, escapando de las bestias o monstruos que te rodean.
Tienes 20 clases a tu disposición. Elegid sabiamente y montad un grupo que pueda sobrevivir a cualquier reto que se os ponga por delante. Utilizad la plantilla de aventura improvisada si os gusta ir generando una historia desde la nada. Pero si preferís preparar una aventura tendréis a vuestra disposición la plantilla del mapa narrativo, en la que cualquier master puede crear su propio OneShot sin complicaciones.
El juego contiene un libro de reglamento en tapa dura a todo color, 6 hojas de personaje incluidas en la contracubierta del libro, una pantalla de máster y una caja de complementos en la que os encontraréis:
• Una baraja de 54 cartas.
• Un dado de 20.
• 6 Cimás para contabilizar vuestra riqueza.
• Marcadores pentagonales de cartón para contabilizar los efectos y el almacenamiento.
• Un total de 243 fichas de cartón con las que controlar el estado de vuestro personaje y utilizar los distintos objetos incluidos en el juego.
Prueba el juego
Puedes probar el juego clicando aquí o utilizando Tabletop Simulator.
Kat-Patum es un planeta plano que viaja a través del Mar estelar. Mientras el planeta se desplaza por la basta galaxia sus dos soles giran alrededor de este, dando luz a sus habitantes. Pero el gigantesco árbol situado en su centro otorga una capa de ozono al planeta y cierta oscuridad en algunos momentos del día, permitiendo a las especies descansar.
Aunque los humanos han intentado investigar, desconocen qué hay más allá de su planeta. Además, las corrientes infernales, destructoras de embarcaciones, no les han permitido saber qué se encuentra más allá del vasto mar.
La salvaje naturaleza.
Mientras el planeta se desplaza por el espacio las bestias dan caza a animales y humanos por igual. Enfadados con estos últimos, buscan acabar con los humanos, quienes han deforestado y destruido varios de sus hogares.
Ya no tienen tantos lugares seguros en los que esconderse de los monstruos, gigantescos nómadas que vagan por Kat-Patum en busca de alimento. Y aunque sean temidos por las bestias, su enorme tamaño les suele pasar factura.
Y es que los Grandes Entes devoran a cualquier especie que encuentren. Cuando tienen hambre, estos terribles seres salen de sus madrigueras y escondrijos para darse un festín multi especie.
La diversidad humana.
En la actualidad los humanos tienen diversas ciudades en las que se refugian y viven. Muchas veces estas ciudades son atacadas por grupos de bestias que intentan mermar el avance poblacional de la humanidad. Sin embargo, el armamento y la magia suelen favorecer a los humanos, quienes defienden sus hogares con tenacidad.
Pero lejos de estos peligros, no hay uno mayor que el de tener ideas y opiniones distintas, y aunque muchas veces enriquece otras provoca conflictos. 2 de las 5 facciones tienen un conflicto que lleva ya un largo tiempo sin resolverse. Mientras los Protectores defienden sus ciudades de los asedios para evitar provocar una guerra, los Devotos merman sus recursos, asaltan sus cultivos y asedian sus ciudades.
Las 5 facciones humanas.
Escuchan y siguen a lo que ellos llaman Voz Ética. Según sus escritos y tradiciones, esta les anuncia que los Protectores no son más que meros traidores que no permiten ver más allá a los ciudadanos de Kat-Patum y que existe un lugar exterior a su planeta llamado Mar estelar. Intentan entrar en el Pie de Kat-Patum para averiguar qué esconden ahí los Protectores y liberar de su yugo a todos los habitantes del planeta.
Equilibrio
La gente que vive en las ciudades de Equilibrio es la más preparada en el combate y la magia, buscan proteger a todos los inocentes y dar una oportunidad de poder tener una vida feliz y plena a todos aquellos que más necesitan su ayuda. Dentro de las ciudades de Equilibrio los Protectores y los Devotos no pueden pelear. Cualquier tipo de acto violento se condena con la muerte, aunque sea el mismísimo rey de Cettu quien secunde dicha voluntad.
Escribas
Guiados por los escritos que dejaron los grandes héroes de Kat-Patum, han copiado y divulgado sus ideales a lo largo y ancho del planeta. Siempre se han encargado de difundir el conocimiento, aunque censurando varios apartados que ellos denominan Tiempos Oscuros. Estos apartados se dividieron hoja a hoja y se han esparcido entre todas las ciudades gobernadas por los Escribas, custodiadas por un poderoso centinela y su escuadrón de élite personal.
Estelares
Habiendo formado parte de los Escribas y teniendo un enorme conocimiento de las escrituras antiguas, han trazado conexiones entre las historias dejadas por los grandes héroes que indican la existencia de elementos externos al planeta. Viven en las ciudades de la facción Equilibrio, dedicándose a fabricar nuevos utensilios con los que poder contemplar más allá de las hojas del gran árbol y así encontrar nuevo conocimiento fuera del propio planeta.
Protectores
Guiados por el rey de Cettu, los Protectores custodian el Pie de Kat-Patum para impedir que los Devotos entren en el gran árbol, pues saben que se desataría el caos. Según las escrituras antiguas, de las que pocos conocen su existencia, entre las profundas raíces del enorme árbol se encuentra una cámara mágica que mantiene a un antiguo ser todopoderoso encarcelado con el fin de mantener la seguridad y estabilidad de todo Kat-Patum.
Te hemos preparado un vídeo en el que explicamos cómo se juega a Kat-Patum, pero también te hemos dejado este pequeño resumen sobre las reglas de juego.
En Kat-Patum todos los personajes de los jugadores tendrán que alimentarse con raciones de alimento y agua de su cantimplora cada 20 Rondas. De no hacerlo, los personajes enfermarán pudiendo llegar a morir.
La cantimplora tiene un máximo de 5 tragos de agua. No te preocupes, tu personaje no podrá perderla, pero necesitarás rellenarla llegado el momento.
Los tipos de tiradas.
El sistema de tiradas es muy sencillo. Todos los personajes tienen tiradas normales, excepto cuando obtienen algún beneficio o penalización. En este caso, ya sea por decisión del máster o por la propia interpretación de la escena, el jugador podrá lanzar su dado con una tirada bonificada o penalizada.
Los efectos.
Cualquier personaje puede caer bajo un efecto positivo o negativo. Ya sea porque la comida esté en mal estado, porque una situación haya sido muy difícil para el personaje o porque en mitad de un combate haya sufrido una herida.
Los efectos positivos son 4 y permiten a los personajes obtener ciertas bonificaciones, como por ejemplo obtener tiradas bonificadas durante un tiempo concreto.
Los efectos negativos son 10 y perjudican a los personajes con tiradas penalizadas o sufriendo ciertas características momentáneas, como ceguera o confusión.
En Kat-Patum están en igualdad de condiciones. Los personajes de los jugadores no son seres todopoderosos, son simples humanos que se enfrentan a distintos peligros. Los enemigos a los que se enfrenten sufrirán las mismas penalizaciones de los efectos e incluso pueden obtener las ventajas de los efectos positivos.
El personaje.
Y además de ser iguales en efectos, todos los personajes de Kat-Patum tienen las mismas características principales:
• El Vigor máximo de los personajes es de 20.
• La vida máxima es de 3 puntos.
• Algunas clases tienen 3 puntos de armadura.
• Otras clases pueden ofrecer protección a las demás o a sí mismas.
• Existen 3 tipos de ataque: cuerpo a cuerpo, a distancia y con efectos.
• Todas las clases tienen un rasgo positivo y uno negativo.
• Existen 10 habilidades únicas, repartidas entre las 20 clases.
• Todas las clases tienen una Psique.
La psique.
Está compuesta por la descripción, el rombo emocional y la tendencia. La descripción habla de cómo se comporta socialmente el personaje, el rombo emocional te permite saber el nivel al que tu personaje siente una emoción y la tendencia indica si tiene pensamientos positivos o negativos.
La psique es tu apoyo durante las partidas interpretativas. Con ella puedes saber cuánta importancia darle a una de las 4 emociones durante una escena concreta. Si es un momento tranquilo probablemente no debas interpretar un sobresalto repentino, pero en situaciones de tensión quizá tu personaje tenga mucho miedo o tenga una gran cantidad de ira con la que quiera repartir golpes.
La tendencia te ayudará a saber si tu personaje tendrá grandes ideas para resolver un problema o si se dedicará a lamentarse de cualquier situación que esté viviendo sin aportar nada más que estrés grupal.
Las clases.
Kat-Patum tiene a tu disposición 20 clases distintas que se pueden combinar entre sí de cualquier manera. Unas combinaciones facilitan las partidas, mientras que otras pueden complicarlas mucho.
Cada clase tiene todas las características de los personajes, pero además cada una tiene una habilidad definitiva única que aportará distintos beneficios en momentos concretos.
¿Cómo combinaréis vuestras clases? En este punto es en el que podrás disfrutar de partidas más tranquilas o con mayor dificultad a la hora de sobrevivir a una aventura. Pero también puedes utilizar cualquiera de los objetos incluidos en el reglamento, siempre y cuando los encuentres.
Con poco te basta, y como buen Devoto tu fe prima ante la riqueza.
Consigue el libro de reglas de Kat-Patum junto con las 6 hojas de personaje en PDF, un pack de ilustraciones para usar de fondo de pantalla y una pantalla de máster digital, para tener a mano lo importante durante la partida.
Componentes:
Al igual que un ciudadano de Equilibrio respetas la naturaleza y aprovechas muy bien los recursos.
Consigue todos los elementos del juego en formato digital y todos los desbloqueables en formato digital que se logren alcanzar a lo largo del proyecto.
Componentes:
Como buen Escriba, los libros son tu motor y anotar tu conocimiento tu pasión.
Consigues el libro de reglas impreso en tapa dura, que incluye un marcapáginas y las 6 hojas de personaje. También te llevas un mapa de Kat-Patum impreso, las recompensas del Equilibrio sustentable y todos los desbloqueables en formato digital que se logren alcanzar a lo largo del proyecto.
Componentes:
Te gusta explorar y buscar respuesta a las preguntas del universo, Estelar eres de nacimiento.
Además de llevarte todo lo que es por derecho tuyo como antiguo Escriba, tendrás todos los complementos de juego impresos para que puedas utilizarlos conjuntamente con las hojas de personaje. También conseguirás todos los desbloqueables en formato impreso y digital que se logren alcanzar.
Componentes:
Abundancia y riquezas tienes, la buena vida no acaba si no quieres.
Protector que protege al gran árbol, ya lo tenías en tu almacén, solo tenías que recuperarlo de las manos de los Devotos. Consigues el juego completo y todos los desbloqueables que se alcancen, ambas en formato impreso y digital.
Componentes:
Comparte gastos de envío con amigos o conocidos y recibe las recompensas de Illustrated Scribe para 4 personas.
Componentes:
Comparte gastos de envío con amigos o conocidos y recibe las recompensas de Ingeniería estelar para 4 personas.
Componentes:
Comparte gastos de envío con amigos o conocidos y recibe las recompensas de Abundancia protectora para 4 personas.
Componentes:
Los envíos a países distintos suelen ser muy caros. Por eso hemos creado los packs para 4 personas. Así, tú y tus amigos podéis compartir los gastos de envío.
Los precios de los envíos están ordenados de menor a mayor precio.
Precios de los envíos
Países | R3 | R4 | R5 | R6 | R7 | R8 |
Península Ibérica | 6,5 € | 10 € | 10 € | 10 € | 24 € | 26 € |
Islas Baleares | 11 € | 20 € | 20 € | 20 € | 36 € | 38 € |
Canarias, Ceuta y Melilla | 16 € | 22 € | 22 € | 22 € | 42 € | 44 € |
Europa | 18 € | 24 € | 24 € | 24 € | 37 € | 39 € |
Resto de Europa | 19 € | 48 € | 48 € | 48 € | 72 € | 75 € |
Reino Unido | 33 € | 44 € | 44 € | 44 € | 70 € | 73 € |
Asia | 78 € | 150 € | 150 € | 150 € | 249 € | 259 € |
Resto del mundo | 49 € | 90 € | 90 € | 90 € | 208 € | 220 € |
Australia | 65 € | 140 € | 140 € | 140 € | 228 € | 240 € |
USA y Canadá | 40 € | 95 € | 95 € | 95 € | 212 € | 222 € |
USA y Canadá Friendly | 15 € | 28 € | 28 € | 28 € | 81 € | 90 € |
Precios de los envíos para los packs de 4 personas
Los precios de esta tabla se han dividido entre 4 teniendo en cuenta únicamente el contenido de las recompensas sin los desbloqueables. Así te facilitamos el trabajo de dividir el coste del envío si decides comprar conjuntamente con tus amigos para ahorrarte parte del coste del envío.
Países | R6 | R7 | R8 |
Península Ibérica | 2,50 € | 6 € | 6,50 € |
Islas Baleares | 5 € | 9 € | 9,50 € |
Canarias, Ceuta y Melilla | 6 € | 11 € | 11 € |
Europa | 6 € | 10 € | 10 € |
Resto de Europa | 12 € | 18 € | 19 € |
Reino Unido | 11 € | 18 € | 19 € |
Asia | 38 € | 63 € | 65 € |
Resto del mundo | 23 € | 52 € | 55 € |
Australia | 35 € | 57 € | 60 € |
USA y Canadá | 24 € | 53 € | 56 € |
USA y Canadá Friendly | 7 € | 21 € | 23 € |
*Estos precios podrían variar ligeramente si hubiese cambios por parte de las empresas de logística o se lograsen alcanzar las metas de los desbloqueables.
**Lamentablemente no podemos ofrecer información de los costes de aduanas y nos hacemos cargo de los mismo.
***Los costes de envío no se cobrarán al acabar la campaña. Te avisaremos en el momento que sea necesario.
Aquí está nuestro mayor reto. Alcanzar la meta.
Nacemos de cero, y lograr la meta supone financiar totalmente el desarrollo de Kat-Patum humanos. Con el dinero obtenido pagamos:
• La impresión y gastos derivados de la misma.
• La preparación de la página de Kickstarter.
• La preparación de la muestra del juego.
• El desarrollo final de Kat-Patum humanos.
Nuestra inversión se distribuiría de la siguiente forma:
¡Hola! Somos Meigas de Brigantia y este es nuestro primer proyecto.
Estamos muy ilusionados con Kat-Patum. Sabemos que es un juego sencillo que puede dar muchas horas de diversión, pero somos conscientes de lo difícil que es desarrollar un juego.
Llevamos 3 años estudiando y preparando nuestros procesos de producción, a la par que desarrollando el reglamento de juego y testeándolo. Por esta parte, somos conscientes de cuánto tiempo nos llevaría terminar el desarrollo de Kat-Patum humanos y cuánto dinero necesitamos para ello.
Hemos calculado nuestros tiempos de producción minuciosamente para disponer del tiempo suficiente en desarrollar por completo el juego. Pero la impresión del juego y la gestión de los envíos forman parte de empresas externas, quedando al margen de nuestro control.
Hemos dado una fecha estimada en la que pensamos que pueden estar listas las recompensas físicas, pero las imprentas tienen siempre mucha demanda de diferentes editoriales y grupos creativos. Nosotros somos nuevos, por lo que es probable que nos pongan a la cola de todas los demás.
Por nuestra parte planteamos entregar los productos digitales una vez hayamos terminado su maquetación final. Así mismo, intentaremos entregar en fecha los productos impresos, siempre y cuando la imprenta seleccionada nos lo permita. Iremos avisando siempre a través de las actualizaciones del proyecto.
Por otra parte está la plataforma de juego. Nuestra mayor ilusión sería poder llegar a desarrollarla, pero somos conscientes del coste que implica y de la inversión económica que sería necesaria. En este caso, solo si logramos desbloquear todas las metas extra podremos trabajar en su desarrollo.
Los acabados y materiales que incluya cada caja de juego tendrán los acabados estándar ofrecidos por las imprentas de la industria de los juegos de mesa. Así nos aseguramos de que todos los elementos incluidos sean de buena calidad y puedan reutilizarse partida tras partida.
Hemos diseñado las hojas de personaje para favorecer su reutilización y evitar el constante uso del boli y papel, uno de los principales inconvenientes ecológicos en los juegos de rol. Estas hojas son de papel de 200 gramos, tendrán las puntas redondeadas y serán ligeramente inferiores en tamaño a un A4. Podrás guardarlas en el libro de reglas para que no se estropeen y siempre las tendrás listas para jugar.
Las fichas de cartón tendrán las puntas redondeadas para evitar que se estropeen rápidamente, además de un espesor de 2 mm para favorecer su resistencia.
Reutilización y reciclaje.
Todos los materiales utilizados, tanto para el libro de reglas como para los complementos de juego, serán en su mayoría de cartón y papel reciclados, además de contar con algunos remaches metálicos.